ÞÀÿÿ8Q®JÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿN`pÒ4Ò5ÒYÐ'Ý-*ÐxV?(ÔÑ@ÿÿÍ-%tV?(àÑ@ÿÿÍ-™)0OV?(ìÑ@ÿÿÍ-ö,Ø¢V?(øÑ@ÿÿÍ-›)%V?(Ò@ÿÿÍpp Ò Ò4ÒBÒBÒRÒTÒVÒdÒpfÒhÒjÒlÒ ÒÊÐÁÑÐÐ$Ð2ÐìÐQÑaÑqÑёѡѱÑBÐSÐdÐuІЗШйÐÊÐÛÐüÐ ÑÑ/Ñ@Ñ%Ð-6CPY\_hs}…–¡®µÁÅÊÎØßçö "%(,2BFQ]bht{ƒ‹” §°¶ÀÒÞíõþ "+ISfs®  %)-2BIVct‰–›£­¸¼ÌØãìó ô _2Ô(Hs ¦ý™ž£®²ºÄÔï )BZu‘Äí9€¶î7†é%ÀZ–½Öò/Gk‹¨ß '^‰´ü7p¬è)f ÛFIXlqz‰úqÛ 2 Ž õ!Ä",MARBLE MADNESSPRESS OKHUDSCORELevel Complete!Bonus ForTime Left: \0Enable audio?Rotation:90°45°Main MenuResume GameQuick PlayPracticeNew GameCustomizeHigh ScoresMore EA GamesOptionsAchievementsHelpAboutQuitSetup GameLevels:Players:Starting Level:Difficulty:Start GameClassicEnhancedCombinedOneTwoEasyNormalCustomize MarbleBackDot PatternMarble ColorPauseResumeAccelerationClassicEnhancedCombinedChallengeAchievementsOptionsControls:Audio:Vibration:Reset AchievementsReset ScoresSelect LanguageLanguageGhosting:Level TimerCheat ButtonsMarble ColorMain MenuOverwrite existing saved game?Quit Game?Reset Achievements?Reset Scores?Reset Options?Would you like to continue in Challenge Mode?Are you sure you want to return to the main menu? All progress on this level will be lost.YesNoOnOffReplayReturnSELECTBACKQUITSTARTTime To CompletePlayer Practice RaceBeginner RaceIntermediate RaceAerial RaceSilly RaceUltimate RaceEgyptAtlantisCliffsidesSkyscrapersCityFactory EntranceFactory CoreOUT OF TIMEGAME OVERYou WinMarble Madness game code and certain audio materials © 2009 Electronic Arts Inc. All Right Reserved. Distributed by Electronic Arts Inc. under license from Warner Bros. Entertainment Inc. EA and the EA logo are trademarks or registered trademarks of Electronic Arts Inc. in the U.S. and/or other countries. MARBLE MADNESS and all related characters and elements are trademarks of and © Warner Bros. Entertainment Inc. All Rights Reserved. The WB SHIELD, MIDWAY and the Midway Logo: (TM) & © Warner Bros. Entertainment Inc.||Developed by Venan Entertainment.||Music arrangements and original compositions by Alex Mauer.||Special Thanks to Bob Flanagan.||Version: \0||Customer service: Send email to help@eamobile.comBasics||In Marble Madness, the objective is to reach the goal before time runs out.||Controls\0||Scoring||One full marble rotation: 10 points.|\1\2Each second remaining at end of level: 100 points.|\5Bonus points are also earned for successfully completing each level.||Game Modes||Classic|In Classic levels, you must complete all races before time runs out. After the first race, every second left on the clock when you reach the goal is carried over to the next one. You will also earn bonus time at the start of each race.||If you finish all races, you can start them in Challenge Mode with less bonus time per race.\3||Multiplayer||In Multiplayer Mode, two players can race against each other for the best overall score.\4||You can start from any level you previously reached by selecting it in the game setup menu. Static time bonuses are awarded to replace rollover time when selecting a starting level from the menu.||Quick Play||Quick Play lets you get right into the action. It will remember your previous settings and start a new game with those settings.||Difficulty||Normal|Normal difficulty copies the arcade Marble Madness rules. In general, there is less time per level than in Easy.||Easy|Extra time is given to complete each level. The marble cannot roll down hills on its own and it is harder to fall off ledges.||Go back a menu level or pause game: \0\1||Move up-left: 1||Move up: 2||Move up-right: 3||Move left: 4||Move right: 6||Move down-left: 7||Move down: 8||Move down-right: 9||Confirm Selections: \3/\2||Navigation key controls can also be rotated 45 degrees by pressing the \2 in game. You can also use your device's trackball to navigate menus and move your marble.||Go back a menu level or pause game: \0\1||The touch screen is divided into 8 directional areas matching the sides and corners of the touch screen.Touch in one of these areas to move your marble accordingly.||You can also move the marble using the arrows at the bottom of the screen.||Move up: Up arrow||Move down: Down arrow||Move left: Left arrow||Move right: Right arrow||Confirm Selections: \3/\2||The arrow controls can be rotated 45 degrees by pressing the \2.||Accelerometer Control||To use your device's accelerometer to control your marble, set Accelerometer to 'Yes' in the Options Menu. This will set the accelerometer as your movement method and will deactivate touch-screen controls.||To control your marble with the accelerometer, tilt the device in the direction you would like to move the marble.||The zero-point of your accelerometer can be reset on the Options Menu.||Go back a menu level or pause game: \0\1||Move up-left: 1||Move up: Up/2||Move up-right: 3||Move left: Left/Q||Move right: Right/E||Move down-left: A||Move down: Down/S||Move down-right: D||Confirm Selections: \3/\2||Navigation key controls can also be rotated 45 degrees by pressing the \2 in game.Launch onto a bonus area: 1000 points.|Destroy a Steelie: 1000 points.|Travel through a transporter: 2000 points.|||Enhanced|These new levels contain never-before-seen obstacles and power-ups.||Combined|Combined levels contain both the Classic and Enhanced levels. On the second player's turn, a ghosted marble will show the path the first player took through the level. This feature may be disabled in the options menu.You can toggle between 45 and 90 degree controls with the \2, or within the pause menu.||Practice|This allows you to learn how to play the game. Spend as much time as you need mastering the controls. To exit, pause and return to the main menu.P KeyQ KeyCLR/Back/C/OK/5+\0 sec.+\0 pointsNew Achievement!Complete the Practice Race.Complete the Beginner Race.Complete the Intermediate Race.Complete the Aerial Race.Complete the Silly Race.Complete the Ultimate Race.Complete the Classic levels.Travel through the first tube in the Beginner Race.Squash all the Dinkies in the Silly Race.Get past the slimes in the Intermediate Race without getting dissolved once.Roll past the Marble Munchers in the Beginner Race without being eaten.Complete the Classic levels with fewer than 20 deaths.Launch onto one of the Bonus Areas in the Practice Race.Take the first tube in the Beginner Race without touching either Steelie.In the Aerial Race, get launched into the air by a piston and survive the fall.In the Intermediate Race, roll to the other starting position, then successfully complete the Race.Complete the Classic levels without dying.Destroy a Steelie.In the Intermediate Race, roll through the wave trap, then roll back up the ramps back to the intersection.Maintain your marble's top speed for 10 seconds.In the Beginner Race, roll into the ice pit and come back out on the same side.In the Aerial Race, launch the catapult twice without restarting the level.Get eaten by all three Marble Munchers in the Beginner Race.Find the hidden flag in the Silly Race.Complete the Egypt Level.Complete the Atlantis Level.Complete the Cliffsides Level.Complete the Skyscrapers Level.Complete the City Level.Complete the Factory Entrance Level.Complete the Factory Core Level.Complete the Enhanced levels.Complete the Enhanced levels with fewer than 20 deaths.Complete the Enhanced levels without dying.Complete the Combined levels.Complete the Combined levels with fewer than 20 deaths.Complete the Combined levels without dying.Leap onto a stone block in the Egypt level.Use the tunnel in the Atlantis level twice without restarting the level.Complete the Atlantis level without being killed by a dart.Avoid being crushed by a boulder in the Cliffsides level.Complete the Cliffsides level using fewer than 9 parachutes.Complete the Cliffsides level using fewer than 8 parachutes.Die to every flame jet, then complete the Factory Entrance level.Complete the Factory Entrance level without using a catapult.Complete the Skyscrapers level without using the power-up.Reach the goal in the Skyscrapers level while still flying.Complete the City level without using the power-up.Complete the City level without being run over by a car.---New High Score!Enter Your Initials:EnterBackspacePlayer \0 Wins!Got a friend nearby? Try Marble Madness in Multiplayer Mode and compete against each other for the highest score!If your marble hits the ground after a fall, it will be stunned temporarily. Fall too far and your marble will shatter!Marble Munchers will leap into the air and try to eat you. Roll out of the way to avoid their gaping maws!In the Silly Race gravity is reversed, so you'll fly up ramps and struggle down slopes!Falling over too many cliffs? Running out of time too often? Try playing on Easy Difficulty!If you finish the game in Classic Mode, you'll be able to continue racking up points in Challenge Mode.90 degree control lets you move your marble conventionally. 45 degree control moves your marble at a 45 degree angle, making it easier to navigate the isometric world. Press the \0 to toggle between the two.Remember, you can always use your device's number pad to increase the control you have over your marble.(7@XlwŠÅ 5;?BDQXTetrisMORE PUZZLENon-stop puzzle action!The Sims (TM) 3MORE SIMSTake your Sims anywhere!Need For Speed ShiftMORE ACTIONHigh octane racing!Go to www.eamobile.com to get more EA games for your phone!Click below to get all the latest EA games for your mobile!More EA GamesMore GamesYour game will exit. Continue?SELECTBACKYESNOMore EA GamesBuy Now›)Ð1:L[ehkzˆ–¡®ºÀÏÖßäèìû )6>HQTW]dwŠ—œ¤±¹ÃÌÑÚáéïú!17FPWdsš«ÂØíkmoqt{€†Ž’˜¬´ÂÔäïü !,1BR_hqb r@RŠ¶à ¶Jš[biy}…Žž¹Øõ 'AlžÐd¨Ú)zä6®ã:‰Îý6TtŽ´ÙF}¦èQ¢á  Y “ Þ!!!]!Ÿ!Õ""" ":"C"K"a"è#d#Ï$>$$ü%ö&YMARBLE MADNESSPREMI OKHUDPUNTILivello completato!Bonus perTempo restante: \0Attivare audio?Rotazione:90°45°Menu principaleRiprendi giocoPartita rapidaAllenamentoNuova partitaPersonalizzaRecordAltri giochi EAOpzioniObiettiviGuidaInfoEsciImposta partitaLivelli:Giocatori:Livello iniziale:Difficoltà:Avvia partitaClassicaPotenziataCombinataUnoDueFacileNormalePersonalizza bigliaIndietroDecorazioneColore bigliaPausaRiprendiAccelerazioneClassicaPotenziataCombinataSfidaObiettiviOpzioniComandi:Audio:Vibrazione:Ripristina obiettiviRipristina punteggiSeleziona linguaLinguaBiglia fantas.:CronometroTrucchiColore bigliaMenu principaleSovrascrivere il salvataggio esistente?Uscire dal gioco?Ripristinare obiettivi?Ripristinare punteggi?Ripristinare opzioni?Vuoi continuare in modalità Sfida?Vuoi davvero tornare al menu principale? Tutti i progressi di questo livello andranno persi.SìNoONOFFRigiocaTornaSCEGLIINDIETROESCIINIZIATempo per completareGiocat. Corsa di provaCorsa principianteCorsa intermediaCorsa aereaCorsa assurdaCorsa supremaEgittoAtlantideScogliereGrattacieliCittàIngresso fabbricaInterno fabbricaTEMPO SCADUTOGAME OVERHai vintoCodice del gioco Marble Madness e determinati materiali audiovisivi © 2009 Electronic Arts Inc. Tutti i diritti riservati. Distribuito da Electronic Arts Inc. su licenza concessa da Warner Bros. Entertainment Inc. EA e il logo EA sono marchi o marchi registrati di Electronic Arts Inc. negli U.S.A. e/o in altri Paesi. MARBLE MADNESS e tutti i relativi elementi e personaggi sono marchi di © Warner Bros. Entertainment Inc. Tutti i diritti riservati. L'emblema WB, MIDWAY e il logo Midway: (TM) e © di Warner Bros. Entertainment Inc.||Sviluppato da Venan Entertainment||Arrangiamento musicale e composizione originale a cura di Alex Mauer.||Un ringraziamento speciale a Bob Flanagan.||Versione: \0||Servizio clienti: invia una e-mail a help@eamobile.comBasi||Lo scopo del gioco Marble Madness è raggiungere il traguardo prima dello scadere del tempo.||Comandi\0||Punteggio||Una rotazione completa della biglia: 10 punti|\1\2Per ogni secondo rimasto alla fine del livello: 100 punti|\5Inoltre si ottengono punti bonus per aver completato con successo ogni livello.||Modalità di gioco||Classica||Nei livelli della modalità Classica, devi completare tutte le corse prima dello scadere del tempo. Dopo la prima corsa, ogni secondo rimasto sul cronometro al raggiungimento del traguardo verrà trasferito alla corsa successiva. Inoltre, all'inizio di ogni corsa, otterrai anche del tempo bonus.||Se porti a termine tutte le corse, potrai rigiocarle in modalità Sfida, con tempi bonus inferiori.\3||Multigiocatore||In modalità Multigiocatore, due giocatori possono confrontarsi per il punteggio totale migliore.\4||Puoi iniziare da qualsiasi livello raggiunto precedentemente, selezionandolo nel menu di impostazione. Quando scegli un livello iniziale dal menu, verranno assegnati dei tempi bonus fissi in sostituzione del tempo trasferito.||Partita rapida||La Partita rapida ti fa entrare subito nel vivo. Le impostazioni precedenti saranno mantenute e applicate alla nuova partita.||Difficoltà||Normale|La difficoltà normale riproduce le regole del gioco arcade Marble Madness. In generale, il tempo per ogni livello è inferiore rispetto alla difficoltà facile.||Facile|Viene fornito del tempo aggiuntivo per completare ogni livello. La biglia non rotola giù da sola dai pendii ed è difficile cadere dai bordi.||Torna al menu del livello o metti in pausa la partita: \0\1||Muovi in su a sinistra: 1||Muovi in su: 2||Muovi in su a destra: 3||Muovi a sinistra: 4||Muovi a destra: 6||Muovi in giù a sinistra: 7||Muovi in giù: 8||Muovi in giù a destra: 9||Conferma selezioni: \3/\2||I comandi dei tasti di movimento possono anche essere ruotati di 45° premendo \2 durante la partita. Per navigare nei menu e muovere la biglia puoi anche usare la trackball del tuo dispositivo.||Torna al menu del livello o metti in pausa la partita: \0\1||Il touch screen è diviso in 8 aree direzionali che corrispondono ai lati e agli angoli del touch screen. Tieni premuto lo stilo in una di queste zone per muovere la biglia di conseguenza.||Puoi muoverla anche utilizzando le frecce in fondo allo schermo.||Muovi in su: freccia su||Muovi in giù: freccia giù||Muovi a sinistra: freccia sinistra||Muovi a destra: freccia destra||Conferma selezioni: \3/\2||I comandi delle frecce possono essere ruotati di 45° premendo \2.||Comandi con l'accelerometro||Per controllare la biglia con l'accelerometro del tuo dispositivo, imposta Accelerometro su "Sì" nel menu opzioni. Ciò attiverà l'accelerometro come meccanismo di movimento, disattivando i comandi via touch screen.||Per controllare la biglia con l'accelerometro, inclina il dispositivo nella direzione in cui desideri muoverla.||Il punto zero dell'accelerometro può essere ripristinato nel menu opzioni.Torna al menu del livello o metti in pausa la partita: \0\1||Muovi in su a sinistra: 1||Muovi in su: su/2||Muovi in su a destra: 3||Muovi a sinistra: sinistra/4||Muovi a destra: destra/E||Muovi in giù a sinistra: A||Muovi in giù: giù/S||Muovi in giù a destra: D||Conferma selezioni: \3/\2||I comandi dei tasti di movimento possono anche essere ruotati di 45° premendo \2 durante la partita.Lanciarsi sopra un'area bonus: 1.000 punti.|Distruggere una biglia nera: 1.000 punti.|Attraversare un trasportatore: 2.000 punti.|||Potenziata|Questi livelli contengono ostacoli e potenziatori completamente nuovi.||Combinata|Questa modalità contiene sia i livelli in modalità Classica che Potenziata. Nel turno del secondo giocatore, una biglia fantasma mostrerà il percorso effettuato dal primo giocatore. Può essere disabilitata nel menu opzioni.Puoi alternare i comandi a 45 e 90 gradi con \2 o all'interno del menu di pausa.||Allenamento|In questo livello puoi esercitarti e imparare a giocare. Impiega tutto il tempo che vuoi per familiarizzare con i comandi. Per uscire, metti in pausa e ritorna al menu principale.Tasto PTasto QCANC/Indietro/C/OK/5+\0 sec.+\0 puntiNuovo obiettivo!Completa la corsa di prova.Completa la corsa principiante.Completa la corsa intermedia.Completa la corsa aerea.Completa la corsa assurda.Completa la corsa suprema.Completa i livelli della modalità Classica.Attraversa il primo tubo nella corsa principiante.Schiaccia tutti i mini nemici nella corsa assurda.Oltrepassa le pozze di acido nella corsa intermedia senza farti sciogliere.Rotola oltre i masticatori nella corsa principiante senza farti mangiare.Completa i livelli della modalità Classica con meno di 20 uccisioni.Lanciati sopra le aree bonus nella corsa di prova.Attraversa il primo tubo nella corsa principiante senza toccare le biglie nere.Nella corsa aerea, fatti lanciare in aria da un pistone e sopravvivi alla caduta.Nella corsa intermedia, rotola verso l'altra posizione di partenza, quindi completa con successo la corsa.Completa i livelli della modalità Classica senza morire.Distruggi una biglia nera.Nella corsa intermedia, rotola attraverso il selezionatore d'onda, quindi rotola indietro sulle rampe dietro l'incrocio.Mantieni la biglia a velocità massima per 10 secondi.Nella corsa principiante, rotola nel pozzo di ghiaccio e torna fuori dallo stesso lato.Nella corsa aerea, lancia due volte la catapulta senza ricominciare il livello.Fatti mangiare da tutti e tre i masticatori nella corsa principiante.Trova la bandiera nascosta nella corsa assurda.Completa il livello Egitto.Completa il livello Atlantide.Completa il livello Scogliere.Completa il livello Grattacieli.Completa il livello Città.Completa il livello Ingresso fabbrica.Completa il livello Interno fabbrica.Completa i livelli in modalità Potenziata.Completa i livelli in modalità Potenziata morendo meno di 20 volte.Completa i livelli in modalità Potenziata senza morire.Completa i livelli in modalità Combinata.Completa i livelli in modalità Combinata con meno di 20 uccisioni.Completa i livelli in modalità Combinata senza morire.Balza sopra un blocco di pietra nel livello Egitto.Utilizza due volte il tunnel nel livello Atlantide senza ricominciare il livello.Completa il livello Atlantide senza farti uccidere da un dardo.Evita di essere schiacciato da un masso nel livello Scogliere.Completa il livello Scogliere usando meno di 9 paracadute.Completa il livello Scogliere usando meno di 8 paracadute.Muori a ogni getto di fiamme, quindi completa il livello Ingresso fabbrica.Completa il livello Ingresso fabbrica senza usare alcuna catapulta.Completa il livello Grattacieli senza usare il potenziatore.Raggiungi il traguardo nel livello Grattacieli mentre sei in volo.Completa il livello Città senza usare il potenziatore.Completa il livello Città senza farti investire dalle auto.---Nuovo record!Inserisci le tue iniziali:InserisciIndietroVince il giocatore \0!C'è un amico lì con te? Prova Marble Madness in modalità multigiocatore: gareggerete l'uno contro l'altro per il punteggio più elevato!Se la tua biglia cade e tocca terra, è temporaneamente "stordita". Ma se cade da una grande altezza, può anche sfracellarsi!I masticatori schizzano per aria e cercano di mangiarti. Rotola via se non vuoi finire nelle le loro fauci!Nella corsa assurda, la gravità è invertita. Quindi sfreccerai sulle rampe, ma le discese saranno più faticose!Cadi da troppi pendii? Il tempo scade troppo in fretta? Prova i livelli facili!Se completi il gioco in modalità Classica, puoi continuare ad accrescere il tuo punteggio nella modalità Sfida.Con il comando a 90° puoi muovere la tua biglia nella maniera convenzionale. Con il comando a 45° puoi muoverla ruotandola di 45°: in questo modo sarà più semplice spostarti su una prospettiva isometrica. Premi \0 per passare da un comando all'altro.Ricorda: puoi aumentare il controllo sulla biglia regolando il tastierino numerico del dispositivo.6EZu‰Ÿ°ñAS_ƒ‰‘“•§®TetrisALTRI GIOCHI DI LOGICAOre e ore di divertimento!The Sims (TM) 3ALTRI GIOCHI DEI SIMSPorta i tuoi Sim dove vuoi!Need For Speed ShiftALTRI GIOCHI DI AZIONECorsa mozzafiato!VAI SU WWW.EAMOBILE.COM PER ALTRI GIOCHI EA PER IL TUO CELLULARE!CLICCA IN BASSO PER RICEVERE TUTTI GLI ULTIMI GIOCHI DI EA PER IL TUO CELLULARE!ALTRI GIOCHI DI EAAltri giochiUscirai dal gioco. Vuoi continuare? SELEZ.INDIETROSÌNOALTRI GIOCHI DI EAScarica™)Ð1ATdmps‘Ÿ¬¹ÅÌÜäêïø#1<KRZcfint‡Œ™¨­¶ÁÈÐÙàæîøÿ );AN\ix†¨¹ÈÝîxz|~€Š—œ¡©¾ÆÞõ#5;DJU[m€Ž‘›¿¹æÙSˆ°×{5Ž")0<@HR_„¨Çáý:q¡óP†Î$|Öþ„ÀrÇø-Fd}¢ÈçGgŸÉó 7 l Ó! ![!—!È" "7"n"q""•"š"£"¼#!#—$$n$Ç%'&&hMARBLE MADNESSPULSA OKHUDPUNTOS¡Nivel completado!Bonificación porTiempo restante: \0¿Activar sonido?Rotación:90°45°Menú principalReanudar partidaPartida rápidaEntrenamientoNueva partidaPersonalizarRécordsMás juegos de EAOpcionesLogrosAyudaAcerca deAbandonarConfigurar juegoNiveles:Jugadores:Nivel inicial:Dificultad:Iniciar partidaClásicoMejoradoCombinadoUnoDosFácilNormalPersonalizar CanicaAtrásPatrón puntosColor de CanicaPausaContinuarAceleraciónClásicoMejoradoCombinadoDesafíoLogrosOpcionesControles:Sonido:Vibración:Borrar logrosBorrar puntuacionesSeleccionar idiomaIdiomaTranslucidez:Contador nivelBotones trucoColor de CanicaMenú principal¿Sobrescribir la partida guardada?¿Salir del juego?¿Borrar logros?¿Borrar puntuaciones?¿Borrar opciones?¿Quieres seguir en el modo Desafío?¿Seguro que quieres volver al menú principal? Se perderán todos los progresos realizados en este nivel.SíNoSíNoRepeticiónVolverSELECC.ATRÁSSALIRCOMENZARTiempo para completarJugador Carrera de entrenamientoCarrera de principianteCarrera intermediaCarrera aéreaCarrera alocadaCarrera definitivaEgiptoAtlántidaRiscosRascacielosCiudadEntrada de fábricaInterior de fábricaFIN DEL TIEMPOFINHas ganadoEl código de juego de Marble Madness y algunos materiales de audio © 2009 Electronic Arts Inc. Todos los derechos reservados. Distribuido por Electronic Arts Inc. con licencia de Warner Bros. Entertainment Inc. EA y el logotipo de EA son marcas comerciales o registradas de Electronic Arts Inc. en EE UU o en otros países. MARBLE MADNESS y todos los personajes y elementos relacionados son marcas comerciales de © Warner Bros. Entertainment Inc. Todos los derechos reservados. El WB SHIELD, MIDWAY y el logotipo de Midway son (TM) & © Warner Bros. Entertainment Inc.||Desarrollado por Venan Entertainment.||Arreglos musicales y composiciones originales de Alex Mauer.||Agradecimiento especial a Bob Flanagan.||Versión: \0||Servicio de atención al cliente: envía un correo electrónico a help@eamobile.comConceptos básicos||En Marble Madness el objetivo es llegar a la meta antes de que se termine el tiempo.||Controles\0||Puntuación||Una rotación completa de la Canica: 10 puntos.|\1\2Cada segundo sobrante al final del nivel: 100 puntos.|\5También hay puntos de bonificación por completar correctamente cada nivel.||Modos de juego||Clásico|En los niveles clásicos hay que completar todas las carreras antes de que se termine el tiempo. Después de la primera, cada segundo que sobre en el reloj al llegar a la meta se acumula para la siguiente carrera. También recibirás bonificaciones de tiempo al comienzo de cada carrera.||Si terminas todas las carreras, puedes probar a repetir en el modo Desafío, con menos tiempo de bonificación por carrera.\3||Multijugador||En el modo Multijugador habrá dos jugadores que competirán para conseguir la mejor puntuación.\4||Puedes comenzar por cualquier nivel al que ya hayas llegado. Para ello solo tienes que seleccionarlo en el menú Configurar juego. Al seleccionar un nivel de inicio desde el menú se obtienen bonificaciones de tiempo estáticas para compensar el tiempo sobrante de otros niveles.||Partida rápida||Partida rápida te permite ir directo a la acción. Recordará las configuraciones previas y comenzará la nueva partida con esos ajustes.||Dificultad||Normal|La dificultad normal respeta las reglas del juego original para recreativas. En general hay menos tiempo por nivel que en dificultad fácil.||Fácil|Se proporciona tiempo adicional al completar cada nivel. La Canica no puede rodar por las cuestas por sí sola y es más difícil caerse por los bordes.||Retroceder un nivel o detener el juego: \0\1||Mover arriba-izquierda: 1||Mover arriba: 2||Mover arriba-derecha: 3||Mover izquierda: 4||Mover derecha: 6||Mover abajo-izquierda: 7||Mover abajo: 8||Mover abajo-derecha: 9||Confirmar selecciones: \3/\2||Si pulsas \2 durante el juego, los controles de los botones de desplazamiento rotarán 45 grados. También puedes usar el joystick del teléfono para navegar por los menús o mover la Canica.||Retroceder un nivel o detener el juego: \0\1||La pantalla táctil se divide en 8 zonas de movimiento que se corresponden con los lados y las esquinas de la pantalla. Toca una de estas zonas con el lápiz táctil para mover la Canica en esa dirección.||También puedes mover la Canica con las flechas que hay en la parte inferior de la pantalla.||Mover arriba: Flecha arriba||Mover abajo: Flecha abajo||Mover izquierda: Flecha izquierda||Mover derecha: Flecha derecha||Confirmar selecciones: \3/\2||Si pulsas \2, los controles de las flechas rotarán 45 grados.||Control por acelerómetro||Para usar el acelerómetro del teléfono para controlar la Canica solo tienes que elegir "Sí" en la opción de Acelerómetro del menú Opciones. Al hacerlo, se activará el acelerómetro como método de movimiento y se desactivarán los controles de la pantalla táctil.||Para controlar la Canica con el acelerómetro solo tienes que inclinar el aparato en la dirección en la quieras que se mueva la Canica.||El punto cero del acelerómetro se puede reiniciar desde el menú Opciones.||Retroceder un nivel o detener el juego: \0\1||Mover arriba-izquierda: 1||Mover arriba: Arriba/2||Mover arriba-derecha: 3||Mover izquierda: Izquierda/Q||Mover derecha: Derecha/E||Mover abajo-izquierda: A||Mover abajo: Abajo/S||Mover abajo-derecha: D||Confirmar selecciones: \3/\2||Si pulsas \2 durante el juego, los controles de los botones de desplazamiento rotarán 45 grados.Ser lanzado a una zona de bonificación: 1000 puntos.|Destruir una Canica negra: 1000 puntos.|Viajar por transportador: 2000 puntos.|||Mejorados|Los niveles mejorados contienen mejoras y obstáculos nunca vistos.||Combinados|Los niveles combinados están compuestos por los clásicos y los mejorados. En el turno del segundo jugador aparecerá una Canica traslúcida que mostrará el camino que ha tomado el primer jugador por el nivel. Esta opción se puede desactivar en el menú Opciones.Puedes usar los controles de 90 o 45 grados cambiandolos con \2 o desde el menú de pausa.||Entrenamiento|Aquí aprenderás a jugar. Emplea el tiempo necesario hasta que domines los controles. Para salir, detenlo y vuelve al menú principal.Tecla PTecla QCLR/Atrás/C/OK/5+\0 seg.+\0 puntos¡Nuevo logro!Completa la carrera de entrenamiento.Completa la carrera de principiante.Completa la carrera intermedia.Completa la carrera aérea.Completa la carrera alocada.Completa la carrera definitiva.Completa los niveles clásicos.Viaja por el primer tubo de la carrera de principiante.Aplasta todos los Dinkies en la carrera alocada.Pasa por los cienos en la carrera intermedia sin que te disuelvan ni una sola vez.Pasa rodando, en la carrera de principiantes, a los Masticadores de Canicas sin que te coman.Completa los niveles clásicos con menos de 20 muertes.Llega a una de las zonas de bonificación de la carrera de entrenamiento.Viaja por el primer tubo en la carrera de principiante sin tocar ninguna Canica negra.En la carrera aérea, consigue ser lanzado al aire por un pistón y sobrevivir a la caída.En la carrera intermedia, llega a la otra posición inicial y consigue terminar la carrera.Completa los niveles clásicos sin morir.Destruye una Canica negra.En la carrera intermedia, supera la trampa ondulante y luego retrocede por las rampas hasta la intersección.Mantén la velocidad máxima de la Canica durante 10 segundos.En la carrera de principiante tienes que ir hasta el pozo de hielo y salir por el mismo lado.En la carrera aérea tienes que activar dos veces la catapulta sin reiniciar el nivel.Consigue que te coman los tres Masticadores de Canicas en la carrera de principiante.Busca la bandera escondida en la carrera alocada.Completa el nivel Egipto.Completa el nivel Atlántida.Completa el nivel Riscos.Completa el nivel Rascacielos.Completa el nivel Ciudad.Completa el nivel Entrada de fábrica.Completa el nivel Interior de fábrica.Completa los niveles mejorados.Completa los niveles mejorados con menos de 20 muertes.Completa los niveles mejorados sin morir.Completa los niveles combinados.Completa los niveles combinados con menos de 20 muertes.Completa los niveles combinados sin morir.Salta sobre una piedra en el nivel Egipto.Usa dos veces, sin reiniciar el nivel, el túnel del nivel Atlántida.Completa el nivel Atlántida sin que te mate un dardo.Evita que te aplaste una roca en el nivel Riscos.Completa el nivel Riscos usando menos de 9 paracaídas.Completa el nivel Riscos usando menos de 8 paracaídas.Consigue que todos los lanzallamas te maten y termina el nivel Entrada de fábrica.Completa el nivel Entrada de fábrica sin usar una catapulta.Completa el nivel Rascacielos sin usar la mejora.Llega a la meta en el nivel Rascacielos mientras aún estés volando.Completa el nivel Ciudad sin usar la mejora.Completa el nivel Ciudad sin que te atropelle un coche.---¡Nuevo récord!Escribe tus iniciales:IntroRetroceso¡El jugador \0 ha ganado!¿Tienes algún amigo cerca? Juega al modo Multijugador y ¡competid por obtener la puntuación más alta!Si tu Canica toca el suelo tras una caída, quedará temporalmente aturdida. Si cae desde mucha altura, ¡se hará añicos!Los Masticadores de Canicas saltarán e intentarán comerte. ¡Esquívalos para escapar de sus enormes fauces!En la carrera alocada, la gravedad está invertida, ¡así que subirás por las rampas y bajarás por las cuestas!¿Te caes por muchos acantilados? ¿Te suele faltar tiempo? ¡Inténtalo en dificultad fácil!Si terminas los niveles clásicos del juego, podrás seguir acumulando puntos con el modo Desafío.El control de 90 grados te permite mover la Canica de manera directa. El control de 45 grados mueve la Canica en un ángulo de 45 grados, lo que facilita la navegación por el mundo isométrico. Pulsa la \0 para alternarlos.Recuerda que siempre puedes usar el teclado numérico del dispositivo para controlar mejor tu Canica.)8@dxŒ§ê6FPr{€‚„”TetrisMÁS PUZZLEAcción y puzzles sin fin.Los Sims (TM) 3MÁS SIMS¡Lleva a tus Sims a cualquier parte!Need For Speed ShiftMÁS JUEGOS DE ACCIÓN¡Carreras a toda velocidad!¡VISITA WWW.EAMOBILE.COM Y CONSIGUE MÁS JUEGOS DE EA PARA TU MÓVIL!¡HAZ CLIC AQUÍ DEBAJO PARA CONSEGUIR LOS ÚLTIMOS JUEGOS DE EA PARA TU MÓVIL!MÁS JUEGOS DE EAMás JuegosVas a salir del juego. ¿Continuar?SELECCIÓNATRÁSSÍNOMÁS JUEGOS DE EADescargar*Ð!2;J[cfir‹š¢¬ºÂÌÑÖßïõý#,5?DHOUdju€…¦¯¹ÈÒÚäêô !29FQ^ir ®ÆÝó%ƒ‡‰Œ”š ¦­²ÃË×åù&-5<IN[elu}R Vìí¸-\‰4êB#48@JZt²Êè&T†á1`”öRªår³ T›Ìæ<Tu“²ê&F¼é4x»÷ 3 ˆ È!!>!v!¾!Á!Ñ!é!î!÷" "²#a#è$g$ë%_&j&ØMARBLE MADNESSOK DRÜCKENHUDPUNKTELevel gemeistert!Bonus fürübrige Zeit: \0Audio aktivieren?Drehung:90°45°HauptmenüWeiterspielenSchnellspielÜbenNeues SpielAnpassenHighscoresMehr EA-SpieleOptionenSpielzieleHilfeInfosVerlassenSpiel einrichtenLevel:Spieler:Startlevel:Schwierigkeit:Spiel startenKlassischErweitertKombiniertEinerZweiEinfachNormalMurmel anpassenZurückPunktmusterMurmelfarbePauseFortsetzenBeschleunigungKlassischErweitertKombiniertHerausforderungSpielzieleOptionenSteuerung:Audio:Vibration:Spielziele zurücksetzenPunktzahl zurücksetzenSprache auswählenSpracheMurmelschat.:Level TimerCheat ButtonsMurmelfarbeHauptmenüBestehendes gespeichertes Spiel überschreiben?Spiel beenden?Spielziele zurücksetzen?Punktzahl zurücksetzen?Optionen zurücksetzen?Möchtest du im Herausforderungs- modus fortfahren?Möchtest du zum Hauptmenü zurückkehren? Der gesamte Fortschritt dieses Levels geht verloren.JaNeinAnAusNoch malZurückWÄHLENZURÜCKVERLAS.STARTZeit bis zum EndeSpieler ÜbungsrennenAnfängerrennenFortgeschrit.-rennenLuftrennenVerrücktes RennenUltimatives RennenÄgyptenAtlantisKlippenWolkenkratzerStadtFabrikeingangFabrikkernZEIT UMGAME OVERGewonnenMarble Madness game code and certain audio materials © 2009 Electronic Arts Inc. All Right Reserved. Distributed by Electronic Arts Inc. under license from Warner Bros. Entertainment Inc. EA and the EA logo are trademarks or registered trademarks of Electronic Arts Inc. in the U.S. and/or other countries. MARBLE MADNESS and all related characters and elements are trademarks of and © Warner Bros. Entertainment Inc. All Rights Reserved. The WB SHIELD, MIDWAY and the Midway Logo: (TM) & © Warner Bros. Entertainment Inc.||Developed by Venan Entertainment.||Music arrangements and original compositions by Alex Mauer.||Special Thanks to Bob Flanagan.||Version: \0||Kundenservice: Schicke eine E-Mail an help@eamobile.comGrundlagen||Das Spielziel bei Marble Madness ist es, das Ziel vor Ablauf der Zeit zu erreichen. ||Steuerung\0||Punkteverteilung||Eine vollständige Murmelumdrehung: 10 Punkte.|\1\2Jede übrige Sekunde am Ende des Levels: 100 Punkte.|\5Bonuspunkte gibt es für jedes Level, das gemeistert wird.||Spielmodi||Klassisch|In den klassischen Leveln musst du alle Rennen meistern, bevor die Zeit um ist. Nach dem ersten Rennen wird jede übrige Sekunde auf das folgende Rennen übertragen. Dazu bekommst du Bonuszeit zu Beginn jedes Rennens.||Wenn du alle Rennen beendet hast, kannst du sie im Herausforderungsmodus erneut starten. Du hast allerdings weniger Bonuszeit pro Rennen.\3||Mehrspieler||Im Mehrspielermodus können zwei Spieler gegeneinander antreten, um zu sehen, wer die beste Gesamtpunktzahl erreicht.\4||Du kannst aus jedem zuvor erreichten Level starten, indem du es im Menü 'Spiel einrichten' auswählst. Anstelle der übertragbaren Sekunden bekommst du einen feststehenden Zeitbonus gutgeschrieben, wenn du ein Anfangslevel aus dem Menü wählst.||Schnellspiel||Mit dem Schnellspiel tauchst du sofort in die Murmel-Action ein. Ein neues Spiel wird mit deinen vorherigen Einstellungen gestartet.||Schwierigkeit||Normal|Die Spielregeln der normalen Schwierigkeit entsprechen den klassischen Marble Madness-Regeln aus der Spielhalle. Es gibt generell weniger Zeit pro Level als im einfachen Modus.||Einfach|Zum Meistern der Level bekommst du zusätzliche Zeit. Die Murmel kann nicht von selbst bergab rollen. Sie rollt nur schwer aus ihrer Bahn.||Ein Menülevel zurückgehen oder das Spiel pausieren: \0\1||Nach oben links: 1||Nach oben: 2||Nach oben rechts: 3||Nach links: 4||Nach rechts: 6||Nach unten links: 7||Nach unten: 8||Nach unten rechts: 9||Auswahl bestätigen: \3/\2||Die Steuerung mit der Navigationstaste kann auch um 45 Grad gedreht werden (\2). Außerdem kannst du auch mit der Steuerkugel in den Menüs navigieren und deine Murmel bewegen.||Ein Menülevel zurückgehen oder das Spiel pausieren: \0\1||Der Touchscreen ist in acht Bereiche eingeteilt, die den Richtungen entsprechen. Halte den Touchpen auf einen dieser Bereiche gedrückt, um deine Murmel in diese Richtung zu bewegen.||Du kannst die Murmel auch mit den Pfeilen unten im Bildschirm bewegen.||Nach oben: Pfeil oben||Nach unten: Pfeil unten||Nach links: Pfeil links||Nach rechts: Pfeil rechts||Auswahl bestätigen: \3/\2||Die Steuerung mit den Pfeilen kann auch um 45 Grad gedreht werden (\2).||Steuerung Beschleunigungsmesser||Um deine Murmel mit dem Beschleunigungsmesser zu steuern, wähle im Optionenmenü für den Beschleunigungsmesser 'Ja'. So wählst du ihn als Fortbewegungsart für die Murmel aus und deaktivierst die Touchscreen-Steuerung.||Um deine Murmel mit dem Beschleunigungsmesser zu steuern, neige das Gerät in die Richtung, in die die Murmel rollen soll.||Der Nullpunkt des Beschleunigungsmessers kann im Optionenmenü zurückgesetzt werden.||Ein Menülevel zurückgehen oder das Spiel pausieren: \0\1||Nach oben links: 1||Nach oben: Oben/2||Nach oben rechts: 3||Nach links: Links/Q||Nach rechts: Rechts/E||Nach unten links: A||Nach unten: Unten/S||Nach unten rechts: D||Auswahl bestätigen: \3/\2||Die Steuerung mit der Navigationstaste kann auch um 45 Grad gedreht werden (\2).Im Bonusbereich landen: 1.000 Punkte.|Eine schwarze Murmel vernichten: 1.000 Punkte.|Einen Transporter durchrollen: 2.000 Punkte.|||Erweitert|Diese neuen Level beinhalten nie dagewesene Hindernisse und Power-Ups.||Kombiniert|Die kombinierten Level beinhalten die klassischen und die erweiterten Level. Wenn der zweite Spieler dran ist, zeichnet ein Murmelschatten den Weg durch das Level nach, den der erste Spieler genommen hat. Diese Funktion kannst du im Optionenmenü ausschalten.Du kannst zwischen der 45 Grad- und der 90 Grad-Steuerung wählen (\2 oder im Pausemenü).||Üben|Hier lernst du, wie das Spiel gespielt wird. Nimm dir so viel Zeit wie du brauchst, um dir die Steuerungen einzuprägen. Du verlässt das Training, wenn du Pause drückst und dann zum Hauptmenü zurückkehrst.P-TasteQ-TasteStrg/Rücktaste/C/OK/5+\0 Sek.+\0 PunkteNeues Spielziel!Meistere das Übungsrennen.Meistere das Anfängerrennen.Meistere das Fortgeschrit.-rennen.Meistere das Luftrennen.Meistere das Verrückte Rennen.Meistere das Ultimative Rennen.Meistere die klassischen Level.Rolle im Anfängerrennen durch die erste Röhre.Zerquetsche im Verrückten Rennen alle Modellautos.Komme im Fortgeschrit.-rennen an den Schleimflecken vorbei, ohne darin aufgelöst zu werden.Rolle im Anfängerrennen an den Murmelfressern vorbei, ohne geschluckt zu werden.Sterbe weniger als 20 mal im klassischen Level.Springe im Übungsrennen auf einen der Bonusbereiche.Rolle im Anfängerrennen durch die erste Röhre, ohne eine der beiden schwarzen Murmeln zu berühren.Lass dich im Luftrennen von einem Kolben in die Luft schießen und überstehe den freien Fall.Rolle im Fortgeschrit.-rennen auf die andere Startposition und meistere dann das Rennen.Meistere die klassischen Level ohne ein Leben zu verlieren.Vernichte eine schwarze Murmel.Rolle im Fortgeschrit.-rennen durch die Wellenfalle und dann wieder auf die Rampe hoch zurück zur Verzweigung.Halte deine Murmeln für zehn Sekunden auf Spitzengeschwindigkeit.Rolle im Anfängerrennen auf die Eisfläche und komme auf derselben Seite wieder heraus.Betätige im Luftrennen das Katapult zweimal, ohne das Level neu zu starten.Lass dich im Anfängerrennen von allen drei Murmelfressern verschlucken.Finde im Verrückten Rennen die versteckte Flagge.Meistere das Ägyptenlevel.Meistere das Atlantislevel.Meistere das Klippenlevel.Meistere das Level Wolkenkratzer.Meistere das Stadtlevel.Meistere das Level Fabrikeingang.Meistere das Level Fabrikkern.Meistere die erweiterten Level.Meistere die erweiterten Level mit weniger als 20 Leben.Meistere die erweiterten Level, ohne ein Leben zu verlieren.Meistere die kombinierten Level.Meistere die kombinierten Level mit weniger als 20 Leben.Meistere die kombinierten Level, ohne ein Leben zu verlieren.Springe im Ägyptenlevel auf einen Steinblock.Benutze im Atlantislevel zweimal den Tunnel, ohne das Level neu zu starten.Meistere das Atlantislevel, ohne von einem Pfeil erledigt zu werden.Lass dich im Klippenlevel nicht von einem Felsbrocken zerquetschen.Meistere das Klippenlevel mit weniger als neun Fallschirmen.Meistere das Klippenlevel mit weniger als acht Fallschirmen.Lass dich von allen Flammenwerfern grillen und meistere dann das Level Fabrikeingang.Meistere das Level Fabrikeingang, ohne ein Katapult zu benutzen.Meistere das Level Wolkenkratzer, ohne das Power-Up zu benutzen.Erreiche im Level Wolkenkratzer das Ziel noch im Flug.Meistere das Level Stadt, ohne das Power-Up zu benutzen.Meistere das Level Stadt, ohne dich von einem Auto überfahren zu lassen.---Neuer Highscore!Gib deine Initialen ein:EnterRücktasteSpieler \0 gewinnt!Du hast einen Freund ganz in der Nähe? Dann probiert Marble Madness doch einmal im Mehrspielermodus aus und tretet bei der Jagd um die beste Punktzahl gegeneinander an!Wenn deine Murmel nach einem Absturz auf den Boden fällt, kann sie vorübergehend nur langsam weiterrollen. Ist der Sturz allerdings zu hoch, zerspringt deine Murmel in Stücke!Murmelfresser springen hoch und werden versuchen, dich zu schlucken. Rolle ihnen aus dem Weg, um ihren gefräßigen Mäulern zu entkommen!Im Verrückten Rennen wird die Anziehungskraft umgekehrt. Du fliegst also die Rampen hinauf und kämpfst dich die Hänge hinunter!Du fällst andauernd die Abhänge herunter? Ständig geht dir die Zeit aus? Dann versuch es doch einmal mit der leichten Schwierigkeit!Wenn du das Spiel im klassischen Modus beendest, kannst du im Herausforderungs- modus weiter fleißig Punkte sammeln.Mit der 90-Grad-Steuerung kannst du deine Murmel auf die herkömmliche Art steuern. Mit der 45-Grad-Steuerung bewegst du deine Murmel in der 45-Grad-Ansicht. So kannst du in der isometrischen Welt leichter navigieren. Drücke \0, um zwischen den beiden Arten zu wählen.Denk daran, dass du jederzeit das Zahlenfeld deines Gerätes benutzen kannst, um die Murmel genauer zu steuern.!09bv‰œà"1=iouw{Š—TetrisMEHR PUZZLEPuzzles nonstop!Die Sims (TM) 3MEHR SIMSDeine Sims können jetzt überall hingehen!Need For Speed ShiftMEHR ACTION SPIELE!Hochgeschw.-Rennen!AUF WWW.EAMOBILE.COM BEKOMMST DU NOCH MEHR EA-SPIELE FÜR DEIN HANDY!KLICKE UNTEN UND HOL DIR DIE AKTUELLSTEN EA-SPIELE FÜR DEIN HANDY!MEHR EA SPIELE!Mehr Spiele!DAS SPIEL WIRD BEENDEN. TROTZDEM FORTFAHREN?WÄHLENZURÜCKJANEINMEHR EA SPIELE!Jetzt kaufen!ö,Ð$4>P^hkn|Œ™¥´ÁÑàçíñöý 2>NW]dfjpwŠŸ¬±ºÆÏÕÜàæíøþ/BHWdr³ÃÙï'„‡Ž˜Ÿ¦­³ºÁÔÛð&5EKS[fkw‚‘¡®ÊqôsJs›½æK¡]emz~† Âà;X³ç;ƒÁýP³ObË[­ó $ > Z v • ® Î í!!J!z!Ÿ!Û" ":"‰"Ç# #H#‡#Ñ$$J$œ$Ì% %%(%>%D%N%d%Î&H&µ'7'«()G)¼MARBLE MADNESSAPPUYER SUR OKATHSCORENiveau terminé !Bonus pourTemps restant : \0Activer sons ?Rotation :90°45°Menu principalReprendre partiePartie rapideEntraînementNouvelle partiePersonnaliserMeilleurs scoresPlus de jeux EAOptionsSuccèsAideInfosQuitterParamètres partieNiveaux :Joueurs :Niveau de départ :Difficulté :Commencer partieClassiqueAvancéCombinéUnDeuxFacileNormalePersonnaliser billeRetourMotif intérieurCouleur billePauseReprendreAccélérationClassiqueAvancéCombinéDéfiSuccèsOptionsCommandes :Sons :Vibreur :Réinitialiser succèsRéinitialiser scoresSélectionner langueLangueBille fantôme :Chrono niveauTouches tricheCouleur billeMenu principalÉcraser partie sauvegardée existante ?Quitter partie ?Réinitialiser succès ?Réinitialiser scores ?Réinitialiser options ?Veux-tu poursuivre en mode Défi ?Veux-tu vraiment revenir au Menu principal ? Toute progression dans ce niveau sera perdue.OuiNonActiverDésactiverRejouerRevenirSÉLECT.RETOURQUITTERCOMMEN.Temps pour terminerJoueur Parcours EntraînementParcours DébutantParcours IntermédiaireParcours AérienParcours ZinzinParcours ExtrêmeÉgypteAtlantisFalaisesGratte-cielVilleEntrée UsineCoeur UsineTEMPS TERMINÉ !FIN DE LA PARTIETu as gagné !Marble Madness Code du jeu et certains éléments audiovisuels © 2009 Electronic Arts Inc. Tous droits réservés. Distribué par Electronic Arts Inc. sous licence de Warner Bros. Entertainment Inc. EA et le logo EA sont des marques commerciales ou des marques déposées d'Electronic Arts Inc. aux États-Unis et/ou dans d'autres pays. MARBLE MADNESS et tous les personnages et éléments qui y sont associés sont des marques commerciales et © de Warner Bros. Entertainment Inc. Tous droits réservés. Le bouclier de WB, MIDWAY et le logo Midway : (TM) et © Warner Bros. Entertainment Inc.||Développé par Venan Entertainment||Arrangements musicaux et compositions originales par Alex Mauer.||Remerciements particuliers à Bob Flanagan.||Version : \0||Service consommateurs : écrivez à help@eamobile.comRègles||Dans Marble Madness, tu dois atteindre l'objectif avant la fin du temps imparti.||Commandes\0||Marquer des points||Rotation complète de la bille : 10 points|\1\2Pour chaque seconde restante à la fin du niveau : 100 points|\5Des points supplémentaires sont aussi accordés pour chaque niveau terminé avec succès.||Modes de jeu||Classique|Dans les niveaux du mode Classique, tu dois terminer tous les parcours avant la fin du temps imparti. Après le premier parcours, lorsque tu atteins l'objectif, chaque seconde restante du chrono est reportée sur le parcours suivant. Tu gagnes également un bonus de temps supplémentaire au début de chaque parcours.||Si tu termines tous les parcours, tu peux les rejouer en mode Défi avec moins de temps bonus supplémentaire par parcours.\3||Multijoueur||En mode Multijoueur, deux joueurs peuvent s'affronter pour décrocher le meilleur score.\4||Tu peux commencer par n'importe quel niveau que tu as terminé auparavant, en le sélectionnant depuis le menu Paramètres. Quand tu sélectionnes un niveau de départ à partir du menu, des bonus de temps prédéfinis sont accordés en remplacement des bonus de temps cumulés.||Partie rapide||Les parties rapides te permettent de jouer sans attendre ! L'option Partie rapide prend en compte tes paramètres précédents et commencera une nouvelle partie avec ces derniers.||Difficulté||Normale|La difficulté normale équivaut aux règles du jeu d'arcade Marble Madness. En général, le temps imparti par niveau est inférieur à celui de la difficulté facile.||Facile|Un supplément de temps est accordé pour terminer chaque niveau. La bille ne peut pas descendre par elle-même et il sera difficile de passer par-dessus des rebords.||Revenir au menu du niveau ou mettre la partie en pause :\0\1||Se déplacer vers le haut et sur la gauche : 1||Se déplacer vers le haut : 2||Se déplacer vers le haut et sur la droite : 3||Se déplacer sur la gauche : 4||Se déplacer sur la droite : 6||Se déplacer vers le bas et sur la gauche : 7||Se déplacer vers le bas : 8||Se déplacer vers le bas et sur la droite : 9||Confirmer les sélections : \3/\2||Les commandes avec les touches de navigation peuvent également être pivotées de 45 degrés en appuyant sur \2 pendant la partie. Tu peux également utiliser la boule de commande de ton appareil pour parcourir les menus et déplacer ta bille.||Revenir au menu du niveau ou mettre la partie en pause :\0\1||L'écran tactile est divisé en 8 zones directionnelles qui correspondent aux côtés et aux coins de l'écran tactile. Il faut maintenir ton stylet sur une de ces zones pour déplacer ta bille dans cette direction.||Tu peux également déplacer la bille en utilisant les flèches en bas de l'écran.||Se déplacer vers le haut : flèche Haut||Se déplacer vers le bas : flèche Bas||Se déplacer sur la gauche : flèche Gauche||Se déplacer sur la droite : flèche Droite||Confirmer les sélections : \3/\2||Les commandes avec les flèches peuvent être pivotées de 45 degrés en appuyant sur \2.||Commandes de l'accéléromètre||Afin d'utiliser l'accéléromètre de ton appareil pour diriger ta bille, règle l'Accéléromètre sur « Oui » dans le menu Options. L'accéléromètre deviendra ainsi ton moyen de déplacement principal, et les commandes de l'écran tactile seront désactivées.||Pour diriger ta bille avec l'accéléromètre, incline l'appareil dans la direction que la bille doit suivre.||Le point zéro de ton accéléromètre peut être réinitialisé dans le menu Options.Revenir au menu du niveau ou mettre la partie en pause :\0\1||Se déplacer vers le haut et sur la gauche : 1||Se déplacer vers le haut : Haut/2||Se déplacer vers le haut et sur la droite : 3||Se déplacer sur la gauche : Gauche/Q||Se déplacer sur la droite : Droite/E||Se déplacer vers le bas et sur la gauche : A||Se déplacer vers le bas : Bas/S||Se déplacer vers le bas et sur la droite : D||Confirmer les sélections : \3/\2||Les commandes avec les touches de navigation peuvent également être pivotées de 45 degrés en appuyant sur \2 pendant la partie.Accéder à une zone bonus : 1000 points.|Détruire un Dacier : 1000 points.|Emprunter un transporteur : 2000 points.|||Avancé|Ces nouveaux niveaux proposent des obstacles et des bonus inédits.||Combiné|Les niveaux du mode Combiné contiennent à la fois les niveaux du mode Classique et du mode Avancé. Lors du tour du second joueur, une bille fantôme lui indique le chemin emprunté par le premier joueur dans ce niveau. Cette option peut être désactivée dans le menu Options.Tu peux sélectionner les commandes à 45 ou 90 degrés avec \2, ou depuis le menu Pause.||Entraînement|Ce niveau te permet de découvrir le jeu. Passe le temps nécessaire pour te familiariser avec les commandes. Pour quitter, mets le jeu en pause et retourne au menu principal.Touche PTouche QCLR/Retour/C/OK/5+\0 sec.+\0 pointsNouveau succès !Terminer le Parcours Entraînement.Terminer le Parcours Débutant.Terminer le Parcours Intermédiaire.Terminer le Parcours Aérien.Terminer le Parcours Zinzin.Terminer le Parcours Extrême.Terminer les niveaux du mode Classique.Emprunter le premier tube dans le Parcours Débutant.Écraser tous les Mini-minis dans le Parcours Zinzin.Éviter les flaques dans le Parcours Intermédiaire sans subir la moindre dissolution.Éviter les Mange-billes dans le Parcours Débutant sans se faire dévorer.Terminer les niveaux du mode Classique avec moins de 20 morts.Accéder à une des zones bonus dans le Parcours Entraînement.Emprunter le premier tube dans le Parcours Débutant sans toucher le moindre Dacier.Dans le Parcours Aérien, se faire propulser dans les airs grâce à un piston et survivre à la chute.Dans le Parcours Intermédiaire, accéder à l'autre point de départ, puis terminer le parcours avec succès.Terminer les niveaux du mode Classique sans mourir.Détruire un Dacier.Dans le Parcours Intermédiaire, franchir le piège à vagues, puis remonter les rampes jusqu'au croisement.Maintenir la vitesse maximum de la bille pendant 10 secondes.Dans le Parcours Débutant, entrer dans le piège de glace et ressortir du même côté.Dans le Parcours Aérien, activer deux fois la catapulte sans redémarrer le niveau.Se faire dévorer par les trois Mange-billes dans le Parcours Débutant.Trouver le drapeau caché dans le Parcours Zinzin.Terminer le niveau Égypte.Terminer le niveau Atlantis.Terminer le niveau Falaises.Terminer le niveau Gratte-ciel.Terminer le niveau Ville.Terminer le niveau Entrée Usine.Terminer le niveau Coeur Usine.Terminer les niveaux du mode Avancé.Terminer les niveaux du mode Avancé en moins de 20 morts.Terminer les niveaux du mode Avancé sans mourir.Terminer les niveaux du mode Combiné.Terminer les niveaux du mode Combiné avec moins de 20 morts.Terminer les niveaux du mode Combiné sans mourir.Sauter sur un bloc noir dans le niveau Égypte.Utiliser deux fois le tunnel dans le niveau Atlantis sans redémarrer le niveau.Terminer le niveau Atlantis sans se faire tuer par une flèche.Éviter de se faire écraser par une pierre dans le niveau Falaises.Terminer le niveau Falaises en utilisant moins de 9 parachutes.Terminer le niveau Falaises en utilisant moins de 8 parachutes.Mourir face à chaque jet de flammes, puis terminer le niveau Entrée Usine.Terminer le niveau Entrée Usine sans utiliser la moindre catapulte.Terminer le niveau Gratte-ciel sans utiliser le bonus.Atteindre l'objectif dans le niveau Gratte-ciel en bénéficiant encore du mode vol.Terminer le niveau Ville sans utiliser le bonus.Terminer le niveau Ville sans se faire renverser par une voiture.---Nouveau meilleur score !Saisis tes initiales :EntréeRetour ar.Le joueur \0 a gagné !Tu as un ami dans le coin ? Découvre le mode Multijoueur et affronte-le pour décrocher le meilleur score !Si ta bille heurte le sol après une chute, elle sera sonnée quelque temps. Une chute trop importante fracassera ta bille !Les Mange-billes bondiront dans les airs pour tenter de te dévorer. Évite leurs gueules voraces à tout prix !Dans le Parcours Zinzin, la gravité est inversée : tu graviras avec facilité les rampes et descendras avec difficulté les pentes !Tu en as assez de tomber des falaises ? Pas assez de temps pour terminer les niveaux ? Essaye la difficulté Facile !Si tu termines le jeu en mode Classique, tu pourras continuer à amasser des points dans le mode Défi.Les commandes à 90 degrés te permettent de diriger ta bille de façon conventionnelle. Les commandes à 45 degrés te permettent de déplacer ta bille sous un angle de 45 degrés, ce qui te facilitera ton évolution dans le monde isométrique. Appuie sur la touche programmable droite \0 pour passer de l'un à l'autre.N'oublie pas que tu peux toujours utiliser le pavé numérique de ton appareil pour accroître le contrôle sur ta bille.)8D^r‡ŸûBQ]}„ŠŸ¦TetrisPLUS DE PUZZLECasse-tête non-stop !Les Sims (TM) 3PLUS DE SIMSEmmenez vos Sims partout !Need For Speed ShiftPLUS DE JEUX D'ACTIONDes courses endiablées !RENDEZ-VOUS SUR WWW.EAMOBILE.COM POUR OBTENIR PLUS DE JEUX EA POUR VOTRE TELEPHONE PORTABLE!CLIQUEZ CI-DESSOUS POUR OBTENIR LES DERNIERS JEUX EA SUR VOTRE MOBILE !PLUS DE JEUX EAPlus de jeuxLE JEU VA S'ARRETER. CONTINUER ?SELECT.RETOUROUINONPLUS DE JEUX EAAcheterHashtab~ObjÃ[m.. so®sm@bl;%nõRIM so®sPÞul26p?pÞul‚‡.?Û‡.á14.1.34.2.1.89marblemadnessmarblemadness-1marblemadness-10marblemadness-11marblemadness-12marblemadness-13marblemadness-14marblemadness-15marblemadness-16marblemadness-17marblemadness-18marblemadness-19marblemadness-2marblemadness-20marblemadness-21marblemadness-22marblemadness-23marblemadness-24marblemadness-3marblemadness-4marblemadness-5marblemadness-6marblemadness-7marblemadness-8marblemadness-9net_rim_cldc$Øt_de$Øt_en$Øt_es-es$Øt_fr-fr$Øt_itÜÏèÏÿÿÿ`(((***** 7Š ÐÎÏÐ×ÏBÒÐ8Ò„RBBFž´c©Â·¡óD­l•†ûûãòï 8Æ@„—FHΓ^¤û±Ž>LtãC‚Èä%j¤°„áNø•µ·Oúýôcù’²úدh¥Ha8."vù76PdÿÆSœ#>Yú…à­¬¤h iÓg‡´ç¤…Ï/ÎÙC’ž{çâ„RRT–ŸóqW¦Úš<³Søcëq3긺õdr” ©wÝ8Q 1‚ —l÷v¯'žç&Èk»TvŒTOÉIg.ØÈ{k>AcyÝð2#ѵ[”d)êÌ+’'lŠ¡¯‚wÇi ˆü¾qMCá¼3£Q'u‘¨ÒGìO¿‹Ÿ¸þrcû¬„RCR«³cÄ㭪Ŧyõ àê…xb¸9оÐÂbüË\&Œˆóû!¹­’!\ÜbÛ®‰°è3ÚJoâÈ>IP4¿ aˆóâ,åæ\ÖŒSnɃ¡ýÞ~Èî™'Tèz@;U¬w=³œž]MZ„¡ö"¼Lt8šTýH<>NF¼(×öÁ